Welcome to my blog

Spectacular Mountains

Gaming

Pages

This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Senin, 29 Desember 2014

Contoh Laporan Prakerin SMK


LAPORAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI/PKL
DI
PT.PJB UBJO&M PLTU INDRAMAYU
DiajukanUntukMelengkapiTugas-TugasdanUntukMemenuhiSyarat
MengikutiUjianNasional (UN)
TahunPelajaran 2013/2014




DisusunOleh :Muhammad Ilmi Hadi

                  
Daftar Isi

Lembar Pengesahan Industri ............................................................... II
Lembar Pengesahan Sekolah ............................................................... III
Kata Pengantar ..................................................................................... IV
Daftar isi ................................................................................................V
BAB I Pendahuluan
Latar Belakang Prakerin .................................................................VI
Landasan Hukum Praktek Kerja Industri ............................................VII
Tujuan Prakerin .....................................................................................VIII
Tujuan Pembuatan Laporan ................................................................VIII
Pengertian PLTU Pembelajaran
BAB I PLTU (Pembangkit Listrik Tenaga Uap) ........................1
Sejarah PLTU ............................................................................2
Pengertian PLTU ............................................................................7

BAB II CPU (Control Unit Processor) ............................................9
Pengertian CPU ..........................................................................10
Fungsi CPU ..........................................................................10
Perangkat-Perangkat pada CPU .....................................................11
Alat bongkar pasang CPU ..............................................................15

BAB III Cisko Packet Tracer .................................................................16
Pengertian Cisko Packet Tracer ......................................................17
Simulasi  Jaringan sederhana ......................................................18
IP Configuration ...........................................................................18
Konfigurasi Workstation .................................................................19
Command Prompt ............................................................................19
Kesimpulan ......................................................................................20

BAB IV HTML...........................................................................................21
Pengertian HTML ............................................................................22
Fungsi HTML ..................................................................................22
Tutorial HTML Dan Fungsinya .......................................................22
Contoh-contoh HTML …………………………………………..23

BAB V Sistem Aplikasi/OS.......................................................................25
Pengertian Sistem Aplikasi .......................................................26
Macam-macam Sistem Aplikasi .............................................26
Pengertian Sistem Operasi……........................................................28
Macam-macam Sistem Aplikasi.......................................................28
Installasi windows ............................................................................29

BAB VI Penutup …………………………………………………………40
Kesimpulan .......................................................................................41
Saran-Saran .......................................................................................43
Lampiran .......................................................................................44
Identitas Siswa .............................................................................45
Catatan Akhir Prakerin  ...........................................................................49








KATA PENGANTAR

Kami panjatkan puja dan puji syukur kepada Tuhan Yang Masa Esa atas taufiq dan hidayah-Nya, sehingga kami dapat menyelesaikan laporan akhir prakerin ini. Laporan prakerin ini di rancang untuk mendukung  tercapainya tujuan pembelajaran prakerin yang di ajukan oleh dinas pendidikan Sekolah Menengah Kejuruan. Laporan ini telah dirancang sesuai dengan kompentisi dasar yang telah di terapkan di lapangan prakerin, mulai dari peranan dalam melaksanakan kegiatan-kegiatan yang diperintahkan oleh PT.PJB UBJOM dan Peranan dalam merawat alat-alat yang digunakan selama melaksanakan tugas yang sedang di perintahkan. Kami berharap laporan ini bisa di terima dengan baik oleh pihak industri maupun pihak dari sekolah. Apabila ada kesalahan dalam penulisan ini mohon dimaklumi.
Maka dengan ini, penyusun mengucapkan banyak terima kasih kepada :
Allah SWT yang telah memberikan kesehatan kepada kami semua sehingga kami dapat menyelesaikan penyusunan/pembuatan laporan ini.
Orang tua dan keluarga yang telah memberikan restu dan dukungan.
Bapak Damudin,M PD selaku Kepala Sekolah SMKN 1 Patrol.
Kepala PT.PJB UBJOM PLTU Indramayu.
Bapak Boni Darmawan selaku Pembimbing di PT.PJB UBJOM.
Bapak Shihie Afrahi,S.Kom Selaku kepala program di SMKN 1 Patrol.
Ibu Ade Wulandari,S.Kom selaku pembimbing di SMKN1 Patrol
Bapak/Ibu guru beserta staf Tata Usaha SMKN 1 Patrol.

    indramayu,22 Desember 2014

       Tim Penulis
Landasan Hukum Praktek Kerja Industri


Pelaksanaan praktek keja industri (PRAKERIN) didasarkan pada :


  • Undang-Undang Dasar 1945.
  • Undang-Undang RI No.20 tahun 2003 Tentang Sistem Pendidikan Nasional.
  • Peraturan pemerintah No.29 tahun 1990 tentang Pendidikan Menengah.
  • Keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan RI No.2490/U/1992 tentang Sekolah Menengah Kejuruan (SMK).
  • Keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan RI No.323/U/1997 tentang Penyelenggaraan Pendidikan Sistem Ganda pada Sekolah Menengah Kejuruan.


Tujuan Prakerin


Tujuan prakeirn diantara nya :


  • Mengembangkan dan memantapkan professionalisme yang diperlukan siswa untuk terjun kedunia kerja.
  • Memberi kesempatan siswa untuk memasyaratkan diri pada dunia kerja.
  • Memperluas pengetahuan teknologi industri.
  • Meningkatkan, meluaskan, dan memantapkan keterampilan siswa untuk terjun kedunia industri sesuai dengan bidang nya.
  • Sebagai salah satu syarat kelulusan di SMKN 1 Patrol.


Tujuan pembuatan laporan


Setelah melaksanakan praktek kerja industri (PRAKERIN) para siswa di wajibkan menyusun laporan, adapun isi yang harus di susun para siswa adalah hasil kegiatan selama PRAKERIN.

Tujuan dari pembuatan laporan tersebuat anatara lain adalah :

  • Untuk mengetahui perkembangan siswa selama mengikuti praktek kerja industri.
  • Sebagai pertanggung jawaban atas tugas yang di berikan sekolah kepada para siswa sehubungan pelaksanaan PRAKERIN.
  • Menambah perbendaharaan perpustakaan sekolah dan pengetahuan bagi siswa angkatan selanjutnya.
  • Sebagai bukti bahwa siswa telah melakukan praktek yang di lakukan DUDI (Dunia Industri).
  • Sebagai syarat mengikuti ujian nasional, untuk mengetahui perkembangan siswa selama mengikuti praktek didunia usaha/industri.
  • Sebagai latihan siswa dalam membuat sebuah laporan.

BAB  I
PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA UAP








A. SEJARAH PLTU 

1). Peresmian beroperasinya PLTU 1 Jawa Barat Indramayu dilakukan oleh Menteri Koordinator Bidang Perekonomian Hatta Rajasa, Rabu (12/10) di lokasi pembangkit. Turut hadir dalam peresmian itu Dirut PLN Dahlan Iskan dan Duta Besar China untuk Indonesia. Pada saat yang sama, turut diserahkan bantuan Corporate Sosial Responsibility (CSR) yang merupakan sinergi program CSR antara PLN dengan Bank Mandiri berupa pengadaan perlatan belajar mengajar dan buku pelajaran bagi siswa sekolah dasar yang ada desa Sumur Adem. Selain itu, konsorsium kontraktor pelaksana juga turut menyerahkan bantuan CSR sebesar Rp. 50 Juta bagi lingkungan masyarakat disekitar pembangkitan.

1. (Pembangkit Listrik Tenaga Uap)

PLTU 1 Jawa Barat mulai dikerjakan sejak tahun 2007 dengan kontraktor pelaksana dari konsorsium China National Mechinery Industry Corp (SINOMACH), China National Electric Equipment Corp (CNEEC) dan PT Penta Adi Samudera. Nilai kontrak untuk pembangunan pembangkit listrik yang menggunakan jenis batubara Low Rank Coal ini sebesar USD 696.734.419 dan Rp 1.497.545.476.343. Pendanaannya berasal dari Consortium of China Construction Bank, Kknsorsium bank lokal Indonesia dan APLN. Nantinya, kebutuhan batubara untuk PLTU Indramayu diperkirakan mencapai 4,2 juta ton batubara per tahunnya. Kebutuhan batubara dipasok dari Kalimantan dan Sumatera yang disuplai oleh sejumlah perusahaan, diantaranya PT Arutmin Indonesia, PT Kaltim Prima Coal, PT Bukit Asam, PLN Batubara dan PT Kideco Jaya Agung.

Nantinya listrik yang dihasilkan oleh PLTU Indramayu ini akan Disalurkan melalui jaringan 150 Kilo Volt (kV) ke Gardu Induk Sukamandi dan Kosambi untuk selanjutnya akan didistribusikan melalui jaringan interkoneksi Saluran Udara Tegangan Ekstra Tinggi (SUTET) 500 kV. Dengan demikian, pasokan listrik pada sistim kelistrikan Jawa Bali akan semakin tangguh, baik dari sisi kecukupan pasokan dayanya maupun kualitas keandalannya. Saat ini daya mampu rata-rata pembangkit pada sistim interkoneksi kelistrikan Jawa Bali mencapai 21.000-an MW .dengan rata-rata beban puncak (peak load) harian berkisar 19.300 MW.

Proyek FTP Tahap 1 merupakan proyek kelistrikan yang diatur dalam Peraturan Presiden No. 71 tahun 2006 tanggal 6 Juli Jo Peraturan Pemerintah No. 59 tahun 2009. Proyek kelistrikan Pemerintah-PLN ini tersebar di 37 lokasi di seluruh Indonesia, yakni 10 lokasi di Jawa-Bali dengan total kapasitas 7.490 MW, 12 lokasi di Indonesia Barat dengan total kapasitas 1.580 MW dan 15 lokasi di Indonesia Timur dengan total kapasitas 865 MW. Selain bertujuan untuk memenuhi pertumbuhan kebutuhan listrik di Indonesia yang tumbuh pesat sejalan dengan membaiknya pertumbuhan ekonomi, juga dimaksudkan untuk memperbaiki fuel mix melalui diversifikasi energy primer dari bahan bakar minyak (BBM) ke non-BBM dengan memanfaatkan batubara kalori rendah. (SF)


VISI
“Menjadi perusahaan pengelola Asset pembangkit terbaik di Indonesia pada tahun 2015”

Makna Visi:

  • Menjadi perusahaan pengelola aset pembangkit mengandung pengertian bahwa PLN UPJB melakukan pengelolaan khusus untuk aset pembangkitan listrik, baik berupa PLTU, PLTGU maupun jenis pembangkitan lain.
  • Terbaik di Indonesia pada tahun 2015 mengandung pengertian yaitu proses pengelolaan PLN UPJB dijadikan standar bagi pengelola aset pembangkitan di PLN maupun sebagai benchmark perusahaan lain di Indonesia.
MISI
“Bertindak seperti asset manager yang bertanggung jawab terhadap pengendalian dan pemeliharaan pembangkitan secara optimal, efektif dan efisien, serta memastikan keamanan pasokan bahan bakar, agar dapat menjadi pembangkit yang andal, produktif, dan ramah lingkungan dengan mengacu kepada standar kinerja yang telah diterapkan”

Makna MISI:

  • Bertindak sebagai asset manager mengandung  pengertian bahwa peran PLN UPJB yaitu sebagai pengelola sistem aset yang berada diantara Asset Owner yang berperan sebagai penentu kebijakan strategis dan Service Provider/Asset Operator yang berperan dalam menjalankan kegiatan O&M.
  • Pengendalian pembangkitan secara optimal,efektif,dan efisien mengandung pengertian bahwa PLN UPJB melakukan pengelolaan sistem aset dengan melakukan optimasi risiko, biaya dan kinerja yang bertujuan untuk menjaga ketersediaan energi listrik Sistem JAMALI dan menhghasilkan energi listrik murah.
  • Memastikan keamanan pasokan bahan bakar  mengandung penertian UPJB akan mengelola ketersediaan dan kualitas pasokan energi primer untuk memenuhi kegiatan operasional aset pembangkit, yaitu:

  • Batubara: tersedia 15 hingga 25 hari operasi
  • Menjadikan pembangkit yang handal, produktif dan ramah lingkungan dengan mengacu kepada standar yang ditetapkan mengandundung pengertian bahwa dalam menjalankan kegiatan operasionalnya UPJB menggunakan standar internasionl seperti ISO 9001:2008, 14001:2004, SMK3, dan PAS 55 selain menggunakan standar internal yaitu SLPN.


B. Pengertian PLTU
PLTU adalah singkatan dari Pembangkit Listrik Tenaga Uap. Pembangkit ini memiliki alat pembakaran yang dinamakan dengan Boiler sehingga dihasilkan uap panas kering (steam) yang akan digunakan untuk memutar sudu-sudu turbin. Sudu-sudu turbin yang berputar akan memutar poros turbin yang terhubung langsung dengan poros generator, sehingga akan menghasilkan energi listrik. Seperti yang kita ketahui bahwa generator berfungsi untuk mengubah energi mekanik (poros turbin yang berputar) menjadi energi listrik yang nantinya akan disalurkan ke gardu induk melalui transformator.




Lokasi PLTU Indramayu ini berada di Desa Sumuradem, Kecamatan Sukra, Kabupaten Indramayu. PLTU Indramayu dibangun dengan nilai investasi sebesar 766,40 juta dolar AS dan Rp 1,65 triliun. PLN Fast Track Program 10.000 Megawatt di antaranya terdiri dari PLTU Indramayu, PLTU Rembang, PLTU Labuan, PLTU Tanjung Awar-Awar, PLTU Bangka Belitung, PLTU Kalimantan Selatan, PLTU Sulawesi Selatan, PLTU Papua, PLTU Tarahan, dan PLTU Pangkalan Susu. 



BAB II
Central Processor Unit





CPU (Central Processor Unit)


Pengertian CPU 

Pengertian CPU adalah perangkat keras  komputer yang memahami dan melaksanakan perintah  dan data dari  perangkat lunak.
Fungsi CPU
Fungsi CPU adalah melakukan operasi arit matika dan logika terhadap
data dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras , seperti di papan ketik, pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus.



C.Perangkat-perangkat pada CPU 


Pengertian Motherboard

Pengertian Motherboard Adalah perangkat keras komputer yang memiliki peran utama dan paling vital. Dimana di dalam cara kerjanya, motherboard mengemban tugas untuk mengatur hal-hal teknis seoutar BIOS (Basic Input Output System), chipset (pengatur koneksi input-output), RAM (memori penyimpanan data sementara), VGA card (memori penyimpanan data grafis), prosesor, dan Additional card (PCI, ISA).

Pengertian RAM

Pengertian RAM adalah memori tempat penyimpanan sementara pada saat komputer dijalankan dan dapat diakses secara acak atau random.

Pengertian Harddisk 

Pengertian Harddisk adalah perangkat keras komputer/laptop yang bekerja secara sistematis dimana menjadi media penyimpanan data

Pengertian Sound card

Pengertian Sound card adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk mengolah data berupa audio atau suara.


Pengertian Power supply

Pengertian Power supply adalahperangkat keras berupa kotak yang isinya merupakan kabel-kabel untuk menyalurkan tegangan ke dalam perangkat keras lainnya.

Pengertian Processor 

Pengertian Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer.


Pengertian VGA card

Pengertian VGA card adalah sebuah perangkat keras yang melakukan rendering atau pemrosesan output berupa visual yang ditampilkan pada layar monitor



Pengertian Optical disk drive

Pengertian optical disk drive adalah sebuah perangkat keras yang menggunakan sinar laser atau gelombang elektromagnetik untuk melakukan proses pembacaan (reading) dari optical disc dan penulisan (writing) data.

Pengertian Chipset

Pengertian Chipset adalah perangkat keras komputer yang terpasang/menempel pada motherboard, chipset berfungsi sebagai penghubung processor ke seluruh bagian motherboard.


Pengertian CMOS battrey

Pengertian CMOS battrey sebuah baterai yang digunakan oleh BIOS untuk tetap aktif meski tanpa aliran listrik. Salah satu kegunaannya untuk mengaktifkan dan menjalankan fungsi jam, serta menyimpan setting BIOS, dan umumnya memakai baterai kancing (Baterai bulat yang pipih, diameter dan ketebalannya bervariasi)




BAB III
CISCO PACKET TRACER








Pengertian Cisco Packet Tracer


Cisco Packet Tracer Adalah simulator alat-alat jaringan cisco yang sering digunakan sebagai media pembelajaran dan pelatihan, dan juga dalam bidang penelitian simulasi jaringan komputer. Program ini dibuat oleh Cisco Systems dan disediakan gratis untuk fakultas, siswa dan alumni yang telah berpartisipasi di Cisco Networking Academy. Tujuan utama Packet Tracer adalah untuk menyediakan alat bagi siswa dan pengajar agar dapat memahami prinsip jaringan komputer dan juga membangun skill di bidang alat-alat jaringan Cisco.

B. Simulasi Membuat Jaringan Sederhana Persiapan

    Persiapan instalasi jaringan sederhana dalam contoh ini adalah dengan
menggunakan 2 buah
workstation dan 1 switch. Tiap node dihubungkan dengan kabel sehingga terlihat sesuai dengan
gambar 1 berikut ini :


Gambar 1 Topologi Jaringan

C. IP Configuration

Jika kedua titik pada garis belum berwarna hijau, berarti tiap node tersebut belum terkoneksi
Lalu lakukan konfigurasi IP address host PC0 dengan cara double-klik gambar PC0, selanjutnya
klik tab Desktop dan pilih bagian menu IP Configuration

Gambar 2 Menu Konfigurasi IP Address Host



D. Konfigurasi Workstation

Lakukan konfigurasi pada workstation sebagai gambar berikut :



E. Command Prompt

Melakukan Ping
Untuk menguji koneksi antara dua node tersebut menggunakan utilitas “ping”. Untuk memulai
ping dari PC0 menuju PC1, double-klik PC0 sehingga muncul jendela properties untuk PC0,
kemudian pilih tab Desktop, selanjutnya pilih menu Command Prompt sehingga muncul
tampilan seperti gambar 5 di bawah ini.

Gambar 3 Window Command Prompt

Lakukan ping dengan cara mengetikan: ping [ip_address_tujuan]

Untuk melanjutkan ping menuju PC1 yang memiliki IP address 192.168.123.2 adalah dengan cara mengetikkan: ping 192.168.123.2

Dari hasil perintah yang anda lakukan akan dihasilkan output seperti ini:






F.KESIMPULAN

Dari hasil percobaan yang dilakukan, dapat diambil kesimpulan bahwa:

  • Workstation PCD dan PC1 baru dapat terhubung jika IP address kedua workstation telah dikonfigurasi dengan baik dan benar.
  • Untuk menguji konektifitas antar node dapat menggunakan perintah “ping”. Hasil out put perintah ping ada berbagai macam yaitu: Reply, Request Time out, dan Destination host unreachble.



TIPS

Untuk melihat simulasi packet, keperluan troubleshoot packet, PDU inspecting, dll silahkan klik mode simulation (menekan hotkey shift+s) pada bagian kanan bawah jendela utama perangkat lunak, seperti yang terlihat pada gambar di bawah ini. Dari mode simulation, kita bisa melihat aktifitas protokol-protokol yang bekerja interval waktu tertentu. Untuk mempelajari tugas masing-masing protokol, sangat disarankan menggunakan mode simulation ini. Untuk maju ke event/kejadian protokol selanjutnya, klik tombol Captur/Forward. Sedangkan box Event List Filters untuk menyaring event yang dilalui protokol agar simulasi tidak terlihat komplrks. Untuk kembali ke mode Realtime, tinggal memilih lagi mode Realtime (menekan hotkey shift+R)
         











BAB IV
Hyper Text Markup Language







  • PENGERTIAN HTML
  • HTML adalah singkatan dari Hyper Text Markup Language yaitu pemprograman standar yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, yang kemudian dapat diakses untuk menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah web internet (Browser). 


  • Fungsi HTML
  • Fungsi HTML yang lebih spesifik yaitu :
  1. Membuat halaman web.
  2. Menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet.
  3. Membuat link menuju halaman web lain dengan kode tertentu (hypertext).
  • Tutorial pada HTML


 



Contoh-contoh HTML

<form>
<pre><h1>Contoh Form Pendaftaran</h1></pre><br/>
  <pre>
  NIM              : <input type="text" size="11" name="nim">
  NAMA          : <input type="text" size="25" name="nama">
  JENIS KELAMIN     : <input type="radio" name="jkel" value="pria">Pria <input type="radio" name="jkel" value="Wanita">Wanita
  AGAMA          : <select name=agama>
        <option value="Islam">Islam</option>
        <option value="Katholik">Katholik</option>
        <option value="Kristne">Kristen</option>
        <option value="Hindu">Hindu</option>
        <option value="Budha">Budha</option></select>
        
  STATUS          : <input type="radio" name="status" value="Kawin">Kawin <input type="radio" name="status" value="Belum Kawin">Belum Kawin
  JURUSAN          : <select name=:jurusan" size="1">
        <option value="Teknik Informatika">Teknik Informatika </option>
        <option value="Manajemen Informatika">Manajemen Informatika </option>
        <option value="Sistem Informasi">Sistem Informasi </option>
       </select>
  KETERANGAN         :
  <textarea name="ket" rows="3" cols="30"></textarea>
  </pre>
  <input type="submit" value="Kirim">
  <input type="reset" value="Ulang">
</form>
HOBI            : <input type="checkbox" name="bola" id="hobi" /><label for="bola">sepak bola</label>
               <input type="checkbox" name="bulutangkis" id="hobi" /><label for="bulutangkis">bulutangkis</label>

HOBI : 
sepak bola
bulutangkis


Setelah menulis kode-kode yang ada diatas melalui notepad++ hasil nya akan seperti gambar dibawah ini :











BAB V
Sistem Aplikasi Dan Sistem Operasi









A.Pengertian Sistem Aplikasi

Sistem Aplikasi pada komputer merupakan perangkat lunak siap pakai yang nantinya akan digunakan untuk membantu melaksanakan pekerjaan penggunanya.Dalam sebuah komputer aplikasi ini disiapkan sesuai kebutuhannya masing-masing.
Berikut ini adalah Sistem aplikasi yang dapat dibedakan lagi beberapa macam:

B.Macam-macam system aplikasi :

1.Word Processing
Word Processing adalah program yang dapat dipakai untuk menyunting naskah. Contoh : Microsoft Word, Lotus Ami Pro dan WordPerfect.

2.Desktop Publishing
Merupakan program yang mengatur tata letak cetakan pada suatu naskah sehingga siap untuk dicetak. Contoh : Ventura Publisher, Page Maker.

3.Program Speadsheet
Merupakan program-program yang digunakan untuk mengolah data secara berkolom. Contoh : Microsoft Excell, Lotus Improv.

4.Database Management System
Salah satu kegunaan komputer didalam organisasi adalah untuk menyimpan data dalam jumlah besar. Dari data ini dapat dihasilkan berbagai informasi. Untuk menyimpan, mengolah data, dan kemudian menghasilkan informasi, diperlukan program yang disebut dengan program database management system (disingkat DBMS) dan sering disebut dengan program database saja. Contoh : Paradox, Foxpro, Microsoft Access, Approach.

5.Graphics
Salah satu kebutuhan pengguna adalah membuat gambar. Untuk itu ia bisa menggunakan program yang khusus digunakan untuk membuat gambar atau graphics. Seseorang yang tidak pintar menggambar dengan tangan, dapat membuat gambar yang bagus di komputer, karena gambar dikomputer mudah diubah dan diolah. Contoh : Corel Draw, Stanford Graphics, Visio.

6.Program Akuntasi
Aplikasi yang juga banyak dipakai dalam dunia bisnis adalah aplikasi yang berhubungan dengan keuangan dan akuntasi. Contoh : DacEasy Accounting, Pacioli 2000, PeachTree Accounting.




7.Program Statistik
Program statistik merupakan program yang digunakan untuk melakukan penelitian yang berhubungan dengan analisis statistik. Contoh : SAS, SPSS, Statisca.


8.Communication
Communication merupakan program yang digunakan untuk berkomunikasi dengan pemakai komputer lain. Contoh : Carbon Copy, DataFax, Procomm Plus, CrossTalk.

9.Multimedia
Multimedia merupakan software yang digunakan untuk menghubungkan komputer dengan peralatan multimedia seperti kamera video, kamera digital, video player. Contoh : Microsoft Video.

10.Game
Game merupakan program untuk permainan. Contoh : Flight Simulator, Baseball, Prince of Persia.

11.Antivirus
Antivirus merupakan program yang digunakan untuk mendetekdi dan menghilangkan virus yang tertular pada komputer yang sedang dipakai. Contoh : McAfee VirusScan, Norton Antivirus, AVG.

C. Pengertian Sistem Operasi
Sistem operasi atau operating system adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi atau program-program yang bejalan dalam suatu komputer atau PC. Singkatnya, sistem operasi merupakan program dasar dari sebuah komputer. Tanpa sistem operasi semua perangkat keras dan aplikasi atau program-program lainnya tidak akan bisa berjalan.

D.Macam-macam sytem operasi :

1.Sistem Operasi Windows
Windows adalah sebuah Sistem Operasi yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation yang menggunakan antarmuka dengan berbasikan GUI (GraphicalUser Interface) atau tampilan antarmuka bergrafis. Os ini sudah banyak sekali digunakan oleh user sejak lama. Windows pertama kali masih dalam jenis Ms-Dos (Microsoft Disk OperatingSystem) yaitu sebuah Sistem Operasi yang berbasiskan teks dan Command-Line interpreter. Dan Windows 1.0 berkembang hingga yang terbarusejarang ini, yaitu windows 8.
2.Sistem Operasi Linux
Linux merupakan kloningan dari MINIX (Salah satu varian UNIX). Sistem operasi ini juga terkenal dan banyak orang yang menggunakannya. Linux disusun berdasarkan standard Sistem Operasi POSIX yangditurunkan dari UNIX itu sendiri. Ada beberapa macam Distro Linux, seperti : Debian, Lycoris, Xandros, Lindows, Linare, Linux-Mandrake, RedHat Linux, Slackware, Knoppix, Fedora, Suse, Ubuntu.
3.Sistem Operasi MACINTOSH
MACINTOSH adalah Sistem Operasi yang dibuat oleh Apple Computerkhusus untuk komputer Macintosh dan tidak kompatibel (tidak harmonis untuk digunakan) dengan komputer berbasis IBM. MAC OS merupakan Sistem Operasi pertama yang menggunakan antarmuka pengguna grafis (Graphical User Interface/GUI). Macintosh : cukup tinggi securitynya, cocok untuk user yang usagenya desain grafis atau user yang mementingkan eye-candy.




4.Sistem Operasi Symbian
Symbian adalah sistem operasi tak bebas yang dikembangkan oleh Symbian Ltd. yang dirancang untuk digunakan pada peralatan bergerak atau ponsel. Jenis Os ini mudah kita temui di ponsel-ponsel produk nokia dan beberapa produk Sony. Akan tetapi sekarang Pamor dari OS ini sedikit bergeser karena kalah popular dengan beberapa os baru seperti android.

5.Sistem Operasi Android
Android adalah Sistem operasi yang baru-baru ini muncul dan banyak dipakai oleh orang. Pada dasarnya, Android adalah Os linux yang dikembangkan dan di buat untuk aplikasi Mobile atau ponsel. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Android sendiri sudah mengalami banyak perubahan. Silakan baca Jenis Sistim operasi android.

6.System operasi Palm
Palm adalah Os untuk mobile yang dikembangkan oleh Palm, Inc. Yaitu sebuah perusahaan multinasional yang bermarkas di Sunnyvale, California, Amerika Serikat. Contoh produk yang menanamkan sistem operasi Palm adalah Palm Treo 680 Smartphone ini menggunakan system operasi Palm, yaitu Palm OS 5.4.9 dengan prosesor Intel PXA270, 312MHz. Beberapa fitur yang ditawarkan adalah Pocket Express, Microsoft Media Player, Palm files, PDF viewer, Adobe Acrobat reader, eReader, Pocket Tunes, dan Document To Go.

7.System Windows Mobile
Windows Mobile adalah Sistem Operasi yang dibuat oleh Microsoft untuk peralatan bergerak (mobile). Pertama kali Windows Mobile muncul sebagai sistem operasi Pocket PC 2000, sebagian besar perangkat yang menggunakan Windows Mobile memiliki stylus pen yang digunakan sebagai alat untuk memberi perintah dengan menyentuhkannya pada layar

8.Sistem Operasi BlackBerry
BlackBerry OS adalah sebuah Sistem Operasi Mobile yang dikembangkan oleh Research In Motion untuk perusahaan BlackBerry garis smartphone untuk perangkat genggam. Sistem operasi ini menyediakan multitasking dan mendukung perangkat input khusus yang telah diadopsi oleh RIM untuk digunakan dalam handheld, khususnya trackwheel, trackball, dan yang paling baru, yang trackpad dan touchscreen.

E. Installasi Windows

Langkah-langkah

Berikut Langkah-langkah instal windows 7, dengan gambar dimulai dari memilih booting windows dari DVD atau flashdisk. Khusus untuk booting dari flash disk, maka masukan terlebih dahulu flash disk sebelum menyalakan komputer atau laptop.

1. Nyalakan Komputer / Laptop.

2. Ubah Boot Pertama Ke CD/DVD, namun jika dari Flash Disk Ubah Boot Pertama ke Flash Disk, ini diperlukan agar Boot Pertama dilakukan melalui Windows 7 DVD Installer atau Flash Disk. (Pada Langkah dibawah)

3. Saat meyalakan Laptop / Komputer Masuk Setup Menu dengan menekan F2 (Pada beberapa Laptop merk lain Esc, F1, F10 atau Del Pada Komputer).




Contoh Masuk Ke Setup Utility, Tampilan ini beraneka ragam tergantung merk , Cari Boot

 
Arahkan Boot Pertama Jadi DVD atau Flashdisk sesuai keinginan, Tampilan ini pun beraneka ragam tergantung merk

 
Exit, Saving Changes Kemudian Yes, dan Komputer/Laptop akan segera Restart dari DVD
Jangan Lupa masukan terlebih dahulu DVD Windows 7 Installer ke Drive DVD, sebelum restart.
 
4. Mulai Proses instal Windows 7 dari DVD Windows 7 Installer, Klik Apa saja pada keyboard, misalnya klik Enter (waktunya hanya 5 detik, kalo 5 detik ga di klik, proses tidak akan terjadi, harus restart lagi)

 

5. Pada Langkah ini tidak melakukan apapun

 

 














6. Pilih English, Klik Next

 
7. Klik Install Now
 













8. Klik I accept the license terms, kemudian Klik Next

 
9. Pada Langkah ini, sangat penting, penting, dan penting, Klik Custom (advenced) - Langkah ini akan memproses Windows dari awal, sehingga nanti akan seperti baru, dan menghapus semua sistem yang lama.

 








10. Setelah Itu masuk ke Contoh Gambar Di bawah ini, Pada langkah ini Penting Untuk Mengatur Partisi Yang akan di instal Windows 7 Yang Baru.

Gambar di bawah ini contoh Laptop yang memiliki 3 Partisi, Pertama System Reserved, Kedua Windows 7 lama alias C:, dan Ketiga Data alias D:
 
11. Delete Partisi System Windows Yang Lama, maka sistem Lama (C:) akan terhapus, dan My Documents pun akan terhapus seluruhnya, karena My Documents termasuk C:

Jadi kalo simpan Data-data dikemudian hari sebaiknya di D: atau E:

Arahkan kursor, Delete Partisi dengan Klik Delete, kemudian klik OK - OK aja, sampai tampilan pada gambar berikutnya
 






12. Arahkan Kursor Pada Partisi Yang Akan diisi Windows 7 Yang Baru, Klik New

Kemudian Klik OK - OK (Untuk diketahui, disini ada suatu nilai berapa Byte Hard Disk)
 
13. Maka Tampilan akan seperti berikut, Kemudian arahkan Kursor Pada Partisi Yang Akan Di instal Windows Yang Baru (Primary), Kemudian Klik Next
 












Proses Instalasi Benar-benar dimulai, kalo sudah sampai langkah ini anda bisa benar-benar bersantai, karena selanjutnya akan berjalan Otomatis.

Jangan klik apapun, biarkan saja sampai restart dengan sendirinya
 
Jika Pada saat Expanding Windows files ada error, berarti memory laptop/komputer rusak. Kalo lancar, Windows akan restart otomatis.

Catatan: Jika menggunakan DVD tidak melakukan apapun, tapi jika menggunakan Flash disk setelah gambar berikut (restart) Flash disk HARUS dicabut.
 






14. Setelah Restart, pada langkah ini jangan klik apapun, kalo diklik nanti mulai lagi seperti langkah di atas. (Jika memakai flash disk tidak ada gmbr dibawah ini, kan dah dicabut).
 
15. Menyempurnakan Proses Instalasi Windows, Biarkan saja, jangan klik apapun, kalo gerakin mouse atau minum kopi Boleh.
 
















16. Isi Nama untuk Laptop, Komputer, bebas, Trus Klik Next

 
17. tidak perlu diisi, kecuali Laptop atau komputernya ingin memakai password, kemudian klik Next
 












18. Jika sudah memiliki Kode Windows 7, ketik kodenya dalam kotak tersedia, dan klik Automatically activate Windows. Jika belum mempunyai kode, jangan diisi apapun, Disebelah Next nanti ada Skip, jadi Klik Skip.
 

19. Klik Use recommended settings
 









20. Sesuaikan waktu yang dikehendaki, kemudian klik Next

 














BAB VI
Penutup









  • Kesimpulan
Selama penyusun mengikuti praktek kerja industri (PRAKERIN) yang dilaksanakan di PT.PJB UBJOM PLTU INDRAMAYU ini akhirnya penyusun dapat mengetahui secara langsung sebagaimana yang ada dalam mata pelajaran di sekolah yang telah dipelajari.

PRAKERIN adalah salah satu kegiatan yang di adakan di sekolah-sekolah menegah kejuruan yang mana adalah mendidik para siswa dan siswi agaar memperluas pengetahuan dari ilmu yang telah di pelajari disekolah.

  • SARAN-SARAN
Saran untuk perusahaan:
  • Kedisiplinan di PT.PJB OBJOM PLTU sudah lumayan baik, tetapi alangka baiknya lebih ditingkatkan lagi.
  • Mengenai kselamatan kerja, sudah mendapatkan perhatian yang cukup baik dan lebih baik di tingkatkan lagi.
  • Bimbingan bagi siswa PRAKERIN harus diperhatikan oleh pihak perusahaan.
  • Pembimbing seharusnya memberikan teori singkat kepada siswa PRAKERIN sewaktu melaksanakan kegiatannya.
Saran untuk sekolah:
  • Pihak sekolah sebaiknya membicarakan atau mengadakan rapat orangtua siswa siswi mengenai akan dilaksanakannya PRAKERIN sekaligus waktu pemberangkatan peserta prakerin ketempat prakerin/perusahaan kepada para orangtua mengetahui dan menyiapkannya.
  • Guru-guru hendaknya selalu memantau perkembangan dan membetikan motivasi serta bimbingan kepada siswa-siswi SMK NEGERI 1 PATROL, khususnya siswa siswi yang sedang melaksanakan prakerin.
  • Jangan melihat/menilai siswa siswi dari penampilannya tetapi tinjaulah dari sikap perilaku dan peningkatan belajarnya.
  • Dalam menyusun laporan ini pembimbing hendaknya memberikan petunjuk/bimbingan agar peserta PRAKERIN dapat membuat laporan dengan baik dan benar.






L
A
M
P
I
R
A
N







IDENTITAS SISWA

Nama Siswa : LILIS QUROTUL AINI
Nomor Induk Siswa : 131410052
Jenis kelamin : Perempuan
Tempat tanggal lahir : Lampung, 10 November 1997
Alamat : Ds. Sukahaji Blok Cangkingan Kec. Patrol
Nama Orangtua : Aryanto
Alamat Orangtua : Ds. Sukahaji Blok Cangkingan Kec. Patrol
Telepon/Hp : 085318632194/085659856484
Mulai Prakerin : 18 September
Selesai Prakerin : 24 Desember

Patrol,22 Desember 2014


LILIS QUROTUL AINI




IDENTITAS SISWA

Nama Siswa : MUHAMMAD ILMI HADI
Nomor Induk Siswa : 131410022
Jenis kelamin : Laki-laki
Tempat tanggal lahir : INDRAMAYU, 6 OKTOBER 1997
Alamat : BLOK KARANGANYAR 
 DS PATROL BARU KEC. PATROL
 KAB. INDRAMAYU
Nama Orangtua : ADI SUHADI
Alamat Orangtua : BLOK KARANGANYAR 
 DS PATROL BARU KEC. PATROL
 KAB. INDRAMAYU
Telepon/Hp : 087718688833
Mulai Prakerin : 18 SEPTEMBER
Selesai Prakerin :24 DESEMBER

Patrol,22 Desember 2014 


MUHAMMAD ILMI HADI




IDENTITAS SISWA

Nama Siswa : NOVIYANA SARI
Nomor Induk Siswa : 131410094
Jenis kelamin : Perempuan
Tempat tanggal lahir : INDRAMAYU, 08 November 1997
Alamat : Dsn, Bugel blok sukawera jembatan rami
Nama Orangtua : BASIRUDIN
Alamat Orangtua : Dsn, Bugel blok sukawera jembatan rami
Telepon/Hp : 087718768807/085923136088
Mulai Prakerin : 18 September 2014
Selesai Prakerin : 24 Desember 2014

Patrol,24 Desember 2014


NOVIYANA SARI





IDENTITAS SISWA

Nama Siswa : UCI NURAENI
Nomor Induk Siswa : 131410062
Jenis kelamin : Perempuan
Tempat tanggal lahir : Indramayu, 14 Januari 1997
Alamat : Ds. Sukahaji Blok Sigrong Kec. Patrol
Nama Orangtua : Kusnadi
Alamat Orangtua : Ds. Sukahaji Blok Sigrong Kec. Patrol
Telepon/Hp : 087828111044/087717922073
Mulai Prakerin : 18 September 2014
Selesai Prakerin : 24 Desember 2014

Patrol,24 Desember 2014


UCI NURAENI














Kamis, 13 November 2014

Tutorial Cara Membuat Foto Menjadi Sketsa Pensil dengan photoshop

Assalamualaikum Wr.Wb

Sesuai dengan judul di atas kami akan memberikan sedikit tutorial untuk membuat sketsa pensil dengan photoshop.
Gak pake lama lage langsung aja ke tekape .
 
1.   Pertama persiapkan dulu dulu bahan-bahanya, terutama yang mau di jadika sketsa.



2. Buka Photoshop Kalian terserah mau CS berapa. Kami Pake Photoshop CS5.

3.  Buka gambar poto yg mau di jadikan sketsa di photoshop kalian

 4. Duplikat poto tersebut dengan menekan Ctrl+J  ubah gambar duplikatan   tadi menjadi hitam putih atau desaturate dengan menekan Ctrl+Shift+U atau Image>adjustments>desaturate

 
  
5.  Duplikat lagi layer tersebut sehingga muncul “Layer 1 coppy”masuk ke Image>adjustments>invert atau Ctrl+I. Ubah blending mode menjadi “Color Dodge”  tidak usah kaget jika gambar menjadi putih. Masuk ke menu “Filter>Other> Minimum” atur sesuai dengan selera masing-masing. Klik OK.



6. Satukan semua layer menjadi satu. Yaitu masuk ke Menu “Layer>Flatten Image.

7. Lalu seperti ini.


 
8. Geser Gambar tersebut ke kertas yang sudah di persiapkan.

8. tekan Ctrl+T untuk mengatur gambar. Jika sudah, ubah blending mode menjadi “Multiply” Jika masih terasa ketajaman warnanya bisa di kurangi Opacity nya


9. hasil akhirnya